Quake mit Silverlight? Silverlight und 3D?

Ein verrückter französischer Entwickler arbeitet gerade an einer Silverlight Variante von Quake:

QuakeLight Preview

In diesem Blogpost beschreibt er sein Vorgehen und wie er das macht (und wie cool Silverlight eigentlich ist ;) ) – er nimmt keine bestehende 3D Engine wie Baldar etc., sondern portiert die Quake Engine direkt in C#, Silverlight.

gefunden auf Code-Inside Blog